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El presente temario es el predefinido y puede ser personalizado en función de los conocimientos y objetivos del alumno.
Módulo I
Photoshop
  1. Introducción a los formatos de imagen.
  2. Introducción a Photoshop.
  3. Modificaciones generales de la imagen.
  4. Herramientas de selección.
  5. Herramientas de Pintura.
  6. Herramienta de Texto.
  7. Capas.
  8. Retoque de imagen.
  9. Canales.
  10. Filtros de imagen.
  11. ImageReady.


Photoshop para diseño web




Módulo II
Flash
  1. Introducción.
  2. Definir y utilizar la interface de Flash.
  3. Las herramientas y sus propiedades.
  4. Herramientas de dibujo.
  5. Teoría del color.
  6. Modificación de objetos.
  7. Capas.
  8. Trabajo con texto.
  9. Símbolos e instancias.
  10. Elementos externos.
  11. Animación.
  12. Sonido.
  13. Lenguaje ActionScript.
  14. Distribución y publicación de películas.
  15. Ejemplos de ámbito profesional.


Diseño con Flash




Módulo III
DreamWeaver
  1. Introducción a Macromedia Dreamweaver.
  2. Introducción al HTML.
  3. Creación de documentos con Dreamweaver.
  4. Hipervínculos con Dreamweaver.
  5. Imágenes con Dreamweaver.
  6. Tablas y marcos.
  7. Formularios.
  8. HTML Dinámico: Hojas de estilo CSS y Capas.
  9. Comportamientos.
  10. Animaciones con Dreamweaver.
  11. Multimedia con Dreamweaver.
  12. Elementos Activos y Plantillas.
  13. Administración de un sitio.


Diseño con Dreamweaver




Módulo IV
Teoría del diseño
  1. Formas básicas de composición.
  2. Color.
  3. Tipografía.
  4. Fotomecánica.
  5. Cartel.
  6. Imagen Corporativa.
  7. Maquetación.
  8. Preimpresión.


Teoria del diseño




Módulo V
Usabilidad Web
  1. Introducción..
  2. Tipos de sitios web.
  3. Consideraciones sobre usabilidad web.
  4. Diseño y contenidos de la página web.
  5. Marketing en Internet.
  6. Apéndice: nuestro sitio web en la red.


Usabilidad web




Módulo VI
Fundamentos de animación
  1. Fundamentos Básicos de animación.
  2. Ajustes de tiempos.
  3. Movimientos en arco y parabólicos.
  4. Fuerza de inercia: slow
  5. in y slow
  6. out.
  7. Compresión y extension.
  8. Efectos iniciales y finales de una animación.
  9. Animación en ciclos.
  10. Movimiento de espera.
  11. Mecanismo del movimiento de andar y desplazamiento.
  12. Animación de los distintos elementos corporales.
  13. Diferencia entre andar y correr.
  14. Animación de la acción de andar.


Fundamentos de animación

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